StarCraft II: Heart of the Swarm ~Leon~

E ai, galerinha, firmeza? Chegando pra falar sobre o StarCraft II. Se liga só!

Esse é um dos melhores jogo de estratégia de todos os tempos e, mesmo com mais de dois anos no mercado, continua original, nada abusivo e bem divertido.

Olha a história: Após dois anos e meio, a Blizzard lança a primeira expansão de seu jogo de estratégia.O jogo gira em torno de Sarrah Kerrigan, a antiga vilã e Rainha das Lâminas, que foi resgatada do enxame Zerg em Wings of Liberty. Porém, ela resolve voltar a controlar as feras insectóides e, para isso, entra em uma jornada interplanetária para voltar ao seu lugar de direito.

Enquanto a campanha de Wings of Liberty focou no desenvolvimento de Raynor e dos Terranos, Heart of the Swarm nos coloca no comando de Sarrah Kerrigan e do exercito Zerg. Vamos ver a Fantasma se 
recuperando de Zerg e também seu retorno ao poder do alienígenas mais terríveis do setor Koprulu.

Lembrando que o game está totalmente localizado para o português do Brasil, nada de ''purtuguês de purtugal falado demasiado rapido'', portuga brasileiro da descrição de unidades até a dublagem e legendas da história. Entretanto, se você é não gosta das dublagens em português e quer ouvir o áudio original, não tem problema: HotS tem opção de trocar o idioma, função que foi incluída em Wings of Liberty depois de algumas atualizações.

Diferente de Raynor, que em Wings of Liberty não tinha lá muitos poderes, a Rainha das Lâminas é mais poderosa e completa. Controlá-la no meio das investidas dos Zergs é muito foda. Suas habilidades são boas de usar e lembram um pouco dos ótimos momentos de Warcraft III ou mesmo um jogo no estilo MOBA, como Dota e LOL.

Cada missão da história serve como um tutorial  sobre certos de tropas e as teclas de atalho para usá-las. Em uma missão você aprende como funcionam as Baratas e sua habilidade de se enterrar. Em outra, é a vez de ver o movimento das Hidraliscas. Isso é excelente para os não-iniciados no game e torna-o muito mais divertido e fascinante.


A Blizzard leva a sério o modo multijogador e exatamente por isso que esse modo do jogo continua sendo o carro-chefe em Heart of the Swarm. Foram adicionadas diversas novas unidades, algumas delas visando melhorar o meta-jogo, dando mais versatilidade para a estratégia dos jogadores.
A interface do jogo está bem mais organizada. Isso melhora muito a experiência pré-jogo. Antigamente o a parte negativa era a interface bagunçada fazendo uma confusão da porra bem grande. Existem vários de detalhes que foram revistos para que você não mais se sinta perdido. Por exemplo, na área Pareamento é possível jogar partidas contra a Inteligência Artificial e contra jogadores, tanto no modo rank quanto no livre.

A nova interface também tem um espaço para a comunidade modder com o modo Arcade, que permite jogar mapas e modos de jogos criados por outros usuários. Lá você encontra de tudo, desde RPGs, até games de defesa de torre, MOBA e Cabo de Guerra. São muitas as opções, mas essa reformulação da interface do jogador deixou tudo mais acessível e agradável de navegar.


No final das contas, o pacote de expansão de Heart of the Swarm traz todas as raças de forma democrática, dessa forma, os jogadores não têm o que temer: o jogo continua bem empolgante.

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